三国志14那些有趣的地方第三篇吟风
前文回顾:《三国志14》那些有趣的地方续篇关于《三国志14》有趣的地方,本号之前已经写过两篇,今日继续更新。74.平衡策略这一代的刘备集团是自11代以来最强的一次,英雄集结剧本里尤其如此,除了关张赵诸葛四位大神之外,还有庞统徐庶姜维小关张等人,武将实力远超其他势力。估计是为了平衡势力,刘备这次被扔在了永安而不是江陵,考虑到刘备在永安托过孤,这种设计也还算合理。只是永安过于贫穷,抢江陵又抢不过襄阳的刘表,导致电脑手上的刘备经常发展不起来。情况类似的还有孙坚,11代就因为地理位置和发不起工资导致无法做大的他,这一代两个问题都被加大了。75.反骨仔家族司马家族的成员因为野心很高,导致容易被敌人策反,但如果要砍了他们又很舍不得,毕竟能力值都不错,于是只能带在身边。比较鬼畜的是由于这一代英雄集结剧本里司马昭的老婆王元姬在爷爷王朗的势力里,于是司马懿经常一开局就发现自己的儿子被媳妇给挖走了...另外,古代武将里也有一大票造反高手,因为能力值高,成为太守的几率更大,又没什么人际关系,他们造反的频率远高于原版武将。76.背刺盟友这一代有个专门坑害盟友的妙招,玩家可以在盟约解除前通过府之间的连接线计算出触发包围占领的点,然后派一支部队站在这个点上,等到盟约解除的回合,该府会自动落入玩家手里,然后邻近的盟友城市会一瞬间陷入孤立。不得不说这真是太给力...啊不...太卑鄙了!77.学习强国势力主义提升起来比较慢,尤其是9级升10级需要八万经验,统一速度快的玩家玩家很可能打到通关都无法把等级升满。好在设计人员开了个后门,就是学习战法书,每学习一本能得到经验,后期一回合就能涨几千经验,只是点鼠标得点到手软。78.资本主义本作有个很奇怪的地方是粮食非常重要但价格却十分便宜,不需要很多钱就可以买到大量的粮食,玩家到后期基本都要靠买粮来维持生计,老老实实搞农业是没有前途的。79.童颜大妈赵娥是13代新增的武将,因为英武俊秀的外形深得一部分玩家的喜爱。但这位大姐的立绘看着很嫩,年龄却很大,游戏里比曹操还年长两岁,黄巾之乱时就32岁了,她的儿子庞淯这一代也转正了,和庞统一样大,比司马懿大一岁。同样看着年轻实际年龄却很大的还有公孙瓒的老婆侯氏。80.摸鱼有人脉个性的武将在招揽人才时所需时间会减半,例如其他人从北平出发去登用襄平的人才需要十天,人脉武将只需要五天。虽然他们出发只需要五天,返程却和其他人一样需要十天,中间的五天跑到哪里去摸鱼就没人知道了。81.三天打鱼两天晒网本作的回合制特征还是比较明显的,收入和消耗都是在回合结束时进行结算,包括出征部队的粮食。所以如果部队的粮道突然被截断也不会马上陷入混乱,只要在回合结束前重新夺回来就不会被判定成断粮。同样的,府如果在一回合内先被敌人夺走然后又被玩家夺回,玩家也不需要重新设置担当官。我们有理由怀疑,这群担当官每回合只去工作了一天。82.强行劝降玩家从派出说客劝降再到说客达到是有时间差的,这期间天下大势很可能发生变化。但不用担心,劝降势力和登用人才不同,结果判定在玩家派出说客时就已经完成,即使这期间双方翻脸开战,对劝降结果也不会有任何影响。同样的,对方的君主即使不在家也没关系,就算对方出征在外,也会瞬移到城里投降,派出去的军队也一个人都不会少。83.神将只要一个就够了本作的个性叠加buff是有上限的,每一项都是50%(政策和战法等buff另算)。所以玩家不能自己造一堆神将派在一起出征搞出两三倍的能力值来,就连两个神将一起加的buff都会有溢出的部分。84.统率学习机和11代不同,本作只需要对部队或者建筑物造成伤害,武将便会获得统率经验,不需要将其消灭,利用这个特性可以很方便地无限刷经验。具体操作为派出两支部队,一支为需要练统率的武将,另一支为陪练。陪练武将去修建筑,而修炼武将去毁坏建筑,陪练修建筑速度最好是刚好高出修炼武将破坏速度一点,保证自己在修的建筑不会被打坏,然后陪练武将就会一直在修而修炼武将一直砍建筑涨经验,让人想起11代的射梅花桩。85.没良心这一代的人际关系是天生设定好并且不能更改的,不会像13代那样玩家砍了某个人之后结下一堆仇人,这样一来玩家不用担心自己莫名其妙被人恨上,但也显得游戏里的武将们都没什么良心。举个例子,玩家把刘备砍了关羽张飞也会替玩家服务,把关张砍了小关张也同样可以招降。86.提前篡位这一代称帝的条件需要满足已经称王以及拥有25座城,而称王又需要占领全地图40%以上的地盘。由于北方城市较多地盘也相对密集,即使是最盛时期的曹魏也达不到40%的占有率,所以北方起家的势力并不容易满足称王的条件,称帝就更加不容易。但是剧本的曹操是个例外,这个剧本里曹操出场就已经是王爵,再去占两座空城后就满足了称帝的条件。于是往往这个剧本的刘备还没当上汉中王,曹丕还没上台,曹操自己就先把帝位给篡了。87.意志力可以当饭吃部队断粮后士气会大减,同时陷入混乱状态,每回合还会减少士气,但是部队的人数并不会变少,而且不会消耗出征城市的粮食,直到士气归零后才会整队消失。如果已经实施最高等级的支援政策,部队士气上限可以达到,这种部队断粮后在消失前能够坚持一两个月,天晓得这帮人是怎么活这么久的...88.神棍军团幻术是一个很强的个性,效果为每回合降低身边的敌方部队10点士气,和神将不同,这个值是可以叠加的。玩家如果派出三四支拥有幻术的部队,每回合就能降低身边敌方部队三四十的士气,等同于来了个手动断粮。对抗这种战术的方法是拉出几个有奏乐的部队互相吹拉弹唱加士气,就能把幻术的效果抵消掉了。89.自给自足重复搭配可以出奇迹的除了幻术之外还有屯田,该个性的效果为降低周围部队的粮食消耗。如果有多个屯田组合在一起,会发生出征部队消耗的粮食比呆在成里还少的情况,这才是真正的屯田啊!90.个性搭配原版武将的个性和战法通常搭配得非常合适,但个性之间基本没什么搭配,与之相反的是古代武将的个性和战法拼凑感比较明显,而个性之间的搭配就要好很多。例如拥有斗将+神威的项羽很好地解决神威触发起来风险高的问题,拥有洞察+不屈的岳飞是唯一一个几乎完全不怕断粮的武将,而拥有王佐+柱石的管仲和萧何在内政方面无人能敌,只不过除了官方禁止的火神+藤甲之外,目前还没有出现神将+神机这个变态组合。91.毒沼毒沼是本作最难走的地形,消耗的移动力是主径的五倍,而作为粮道的消耗是主径的倍,还会减士兵和士气。同时,本作因为有涂色系统的存在,毒沼很容易隐藏在涂色里不被发现,当玩家走进去之后才知道进坑了。92.四大金刚以个人经验来看,汉中、梓潼、云南、交阯是本作最难攻的四座城,甚至没有任何一个方向的路是好走的。恭喜一下益州,四座城里有三座都是益州的,果然是北伐穷三代,入蜀毁一生。93.中箭虎游戏里的立绘大都有相应的典故,其中不乏一些人的典故不是什么好故事,但最蛋疼的还是要数古代武将里的庞涓,因为你得天天见到一个浑身插满箭的人跑来和你说话。94.醉拳本作有个负面个性叫做酒乱(中文版翻译成酒疯),效果为被断粮后部队全能力下降10%。但目前的版本里存在bug,程序员把下降10%写成了上升10%,导致这个个性成了正面个性。讲道理,这应该是醉拳吧。95.水军政策部队的战船由水军政策等级决定,值得注意的是水军政策既不属于军事类政策也不属于支援类政策,而是人事类政策,之所以会设计成这样大概是因为孙权的割据主义最擅长人事而且孙权本人拥有最强的人事类政策(先从隗始)。只是这样一来,霸道主义的孙策当君主时便不好发挥出孙家军的水军实力了。此外,本作的水战个性是增加水上部队10%的能力值,个人感觉还是加低了,完全可以设计成30%。96.公款旅游提案奖赏外交计略等花的钱必须来自于君主所在的城市,前期很容易缺钱,于是君主要不停在城市间跑来跑去,把这座城的钱花光了再去下一座,如此循环。像刘禅、刘璋这种比较废的君主倒无所谓,反正哪都不缺他,而曹操、孙策这类君主就很难受了。97.穷兵黩武这一代的低政武将在内政中的作用大增,他们作为担当官时增加的兵舍和内政高手们增加的商业农业相差无几,时间一长兵力涨的飞快。但种田男依然十分重要,如果没有足够的钱粮,兵招得越多饿死得越快,例如剧本的孟获势力经常开局一两年就饿死得只剩四五千人了。98.出师表诸葛亮北伐这个事件没有限定君主必须是刘禅,即使玩家选的是刘备也同样可以触发,然后诸葛亮就会对刘备献上出师表。虽然事件里有诸葛亮念出师表的台词,但设计者十分机智地删掉了有关“先帝”的段落,直接从“今天下三分,益州疲弊”开始,很遗憾又少了个段子。99.被嫌弃的老板虽然部下容易造反,但因为响应者通常很少,这些造反者基本都是送人头的,要是资源少,甚至还会被山贼灭掉。但如果君主被手下太多人厌恶,或者造反的人亲密武将够多,这种势力还能多坚持一会。被最多部下嫌弃的君主大概是董卓、曹操、曹丕这三人。.新野这一代北伐最关键的城市既不是汉中,也不是襄阳或者庐江,而是新野。新野是地图中部渡过汉水后的第一座城,除了南方与襄阳相接之外,还挨着宛城、许昌、汝南、江夏四座城,江陵和上庸也可以通过水路到达新野。如果玩家拿下了这座城,将会受到敌人一波接一波的猛攻,在利用地形巧妙抵挡的同时也需要后勤力量的支持。只要能在新野站稳脚,那北伐基本就稳了。.建业这一代新增了广陵,电脑终于不会像11代那样从建业和吴直接派海军来袭击下邳了。另外从建业出发去进攻广陵比较简单,从广陵跑来打建业却很难,原因是建业的港口设置在偏远的娄县,广陵的水军很容易在水上被切断粮道,不得不说这个设计还是挺用心的。.隔空喊话触发相关事件时君主会和手下对话,有时是一个,有时是两个。第一个人通常是军师,第二个人就有些随机了,目前还不知道选择机制。而军师和随机人选都是不看城市的,即使和君主不在一座城也照样会被选中,也就是经常会发生相隔几百公里远的武将在和君主对话,我寻思着三国时期还没有发明电话吧。.运输队虽然后勤运输极其重要,但运输部队非常脆弱,如果遇上正规军,几千人被瞬灭是常有的事。而且运输队不能涂色,如果运输队无法通过已经涂色的路线到达目的地,就会选择原地待命或者直接返回。最要命的是断粮,普通部队被断粮后可以强撑着去把粮道重新接上,但运输队因为无法涂色,如果没有其他部队来接应,就会待命到灭队为止。.穷寇莫追有时候会发生玩家发现自己设置好命令的部队原地不动,或者直接回城的情况。如果不是因为负面个性或者异常状态,那很可能是因为玩家没有设置允许追击的命令。当被玩家设定为攻击目标的部队选择撤退时,没有得到追击命令的部队会自动原地待命或者撤退,如果是本回合刚派出的部队,则会连城门都没出就直接回家。追击命令默认是不允许的,需要玩家单独设置。.仇国论部分武将会自带宝物出场,其中很多人带的都是自己写的书。这些宝物都被设计成武将一出场就带着,即使历史上该武将这时候还没有将其写出来。例如劝刘禅投降的大臣谯周写过一篇仇国论,专门反对姜维北伐,仇国论也在游戏中有出现。谯周在游戏里登场的时间是年,这时连刘备都没死,谯老爷你带着这玩意是不是胆有点肥,没收(智力+1)!.NPC官方宣传时有的地方说本作有0名武将,有的地方则说本作有超过0名武将,游戏里可操作的武将确实是0名,但除开这0人之外还有许多NPC武将,例如祢衡张让汉献帝之类的,所以两种说法其实都没有问题。只是NPC武将处理得稍微有点敷衍,例如历史上被董卓毒杀的少帝刘辩游戏里在位几个月就会自动病死,华佗管辂这种自带效果事件的武将更是无视出场年份满剧本跑,曹老板病死后你都能看见华佗还活得好好的。.童工这一千名武将里出场年龄最小的是司马攸,他是司马昭过继给司马师的儿子,年出生,年登场,只有6岁(游戏里用的都是虚岁,下同),算得上是一位神童了。还有两位寿命非常短的神童,是13岁就去世的曹冲和夏侯荣,夏侯荣11岁登场,曹冲12岁登场。因为夏侯荣被设定为非自然死亡,所以他在游戏里可以活不止13岁,曹冲就真的是一闪而过的流星了,登场一年左右便会去世。这一代曹冲的立绘是特别设计过的.时间跨度游戏里出生年份最早的是年出生的董扶,比最晚出生的脩允早年,第一个剧本黄巾之乱发生时他就74岁了。而死亡日期最晚的不负众望又是王戎,是年,都忘了小王同志是连续几代蝉联桂冠了。.匈奴长者游戏里最长寿的武将是匈奴人刘豹,年出生,年去世,活了99岁,他的儿子就是建立了汉赵帝国的刘渊。史书上其实并没有记载刘豹活了多长,只记载他在年於夫罗单于去世后被任命为左贤王,并在年去世,因为游戏里角色寿命最多是99岁,所以刘渊被设定为年出生,还十分讲究地安排在年出场。才女蔡文姬也是在年左右被匈奴掳走成了左贤王的妻子,史书上并没有写这位左贤王的名字,而暗荣则根据记载将其设定成了刘豹,不但给了刘豹一张手持女装的立绘,还单方面对蔡文姬亲密。实际上学术界有人认为刘豹的记载存在问题,他并不是掳走了蔡文姬的那位左贤王,也没有活这么长。比较遗憾的是这一代没有出现鲜卑的拓跋力微,史书上记载他活了岁,如果把他做出来,恐怕就要重新写程序了。.坐吃空饷只要设置好训练官之后城市就会进行训练工作,即使该城市的士气已经练满,训练官没有被撤掉也会一直训练。但训练是需要花钱的,就算没有提升士气也同样会花,如果玩家不去撤掉训练官,等于每回合多出一笔没有任何用处的额外开支。.中二战法本作的战法数量非常多,而且几乎每个知名武将都有专属战法。估计是因为战法数量实在太多,导致制作人已经不知道该怎么起名字,于是部分武将的战法名称十分不明觉厉,例如华雄的袖铠一触,中文翻译则是更加不明觉厉的轻易取胜。其中最中二的要数西川名将张任的天边必杀,这个名字是指他把天上飞的凤雏给射死了?.掩人耳目初版游戏里自建武将时有游戏里没出现过的二十多个个性和十个战法,这些个性和战法没有标注出效果,要用修改器才能看得到,有些还是金色个性。在后来的更新里这些个性和战法被一一删除,使得不少玩家认为它们都是前期开发时的废弃方案。结果在最新的一次更新里大家发现它们很多都是和银英以及炼金工房联动后的内容,但都纷纷改了名字,例如民政变成了炼金,神速变成了精灵,看来之前的名字都是为了掩人耳目起的假名。除了战法的名字还是一如既往的中二加不明觉厉之外,个性这边就很搞笑了,出现了诸如大哥和淑女这种画风奇特的名称。不过这些个性的效果都还挺强力,例如杨威利的不败和诸葛亮的卧龙一模一样,莱茵哈特的常胜是部队能力值全部提升20%,足以让马超和孙权无地自容。此外还有一部分隐藏个性没有出现在这次联动里,说不定是未来的更新内容。.天命之子1.03版的更新里带了个假想剧本曹家之争,这个剧本里曹操的四个儿子各自为战,其中曹熊势力最弱,只有一座城,还被孙权、刘备、曹丕、曹植四人团团包围,难度极大。估计是制作人员知道部分玩家喜欢自虐的习惯,这个剧本的曹熊得到了主角级的待遇,开场自带玉玺和铜雀,妥妥的曹家正统继承人。.远征军因为本作加入了粮道的概念,因而粮食消耗的计算方式也做了调整,不光由部队人数决定,和部队所在地与出发地的最短粮道也有关系,同样的人数,相隔越远每回合耗粮越多。如果不是财力雄厚无比,那还是别搞什么远征了。.男性公敌最近几代增加了不少女性武将,使得许多之前单身的男武将有了伴侣,其中不乏一些貌美女将有着一个猥琐又低能的老公,例如杜氏和秦宜禄,李氏和马邈。在可以娶老婆开后宫的13代里,这些人都是玩家欲诛之而后快的对象。而本作里玩家的情敌名单上又增加了一个名字,那就是有着超高人气的女将王异的老公赵昂。赵昂不知道下一作会不会把辛宪英的老公羊耽出了。
上一篇文章: 直播间,见到的却是8连跪战绩吕德 下一篇文章: 没有了
转载请注明:http://www.abuoumao.com/hyfw/9151.html