刺客信条奥德赛玩家可以选女主角的游戏,游

刺客信条是我们非常熟悉的游戏,游戏中不仅有非常帅气的白衣刺客。还有非常开阔的场景以及自由度,不过最近的两代似乎已经变了风格,极大一部分原因是因为系列已经遇到了瓶颈,之前的游戏中都是不存在等级以及装备的,而且游戏中的潜行要素也慢慢的让玩家忽视。但是这一次刺客信条系列游戏似乎已经放飞了自己,做了一款有等级有装备还支持玩家无双的游戏。《刺客信条:奥德赛》是一款由育碧魁北克开发,育碧发行的动作角色扮演游戏,是刺客信条系列的第二十部作品和第十一部主系列作品。这款游戏相比于前作更加增强了角色扮演的元素,并且游戏包含对话选项、分支任务和多结局,也是系列游戏的一种革新。玩家可选择男性主角亚历克西欧斯或女性主角卡珊卓。无论选择哪种性别,玩家都可以与异性角色发展恋爱关系。游戏有一个悬赏系统,玩家在游戏所造的每个行为或决定都会令某个势力不满,致使他们雇用雇佣兵袭击玩家,随着不满指数的上升,雇佣兵的出现数量与频率也会提高。这也类似于前作的通缉系统,不过更加的激进,有点类似于GTA中的执法者。本作中,深受玩家喜爱的海战元素回归,玩家可以拥有个人的战船,并可对其进行升级,招募新副手上船,以探索大海更远的海域以及应付更危险的海战。游戏另有势力冲突系统,玩家可支持斯巴达或雅典的任一方,双方将进行征服战。不过不管主角参加任何一种战斗都不会对游戏的结局产生变化,游戏设定于距《刺客信条:起源》故事发生前四百年的公元前年,讲述了古希腊城邦之间的伯罗奔尼撒战争的秘密虚构历史。玩家扮演一名雇佣兵,可帮助以雅典为首的提洛同盟或以斯巴达为首的伯罗奔尼撒联盟。和系列之前的游戏一样,《奥德赛》同样拥有现代故事线,继续《刺客信条:起源》蕾拉·哈桑的故事。游戏中虽然支线任务和战斗丰富而有趣,但你最终还是要回归游戏主线。游戏的主线剧情非常棒,有很多另外深深沉迷的动人时刻。这次的故事没有被刺客VS圣殿骑士的亘古斗争所牵累。游戏呈现了各种各样的剧情转折和出色的配角人物,真的会让人无比动情。但与此同时,《奥德赛》的主线剧情中无聊的琐事也不少,首先完成许多杂乱松散而且重复的小任务,才能看到一些动人的桥段。很多时候一个完美期盼许久的人物的登场,但是却这么拖沓会显得很无趣,绕了大半个希腊,最后才达成这么个目标。不过也因为这些桥段让我们的角色更像是一个活生生的人,而不是达成某种目标的工具。即便在通关主线之后,游戏依然有大量内容等待我们发掘,甚至有些不知道接下来该去哪里。游戏的3条主线相互交织在一起,你在流程中的大部分时候都能自由选择任务,解决了问题,也依然能够继续完成很多充满意义的事情。游戏的品质其实也够硬,不过打开地图还是有种育碧的感觉,因为育碧游戏总是有种密密麻麻的任务等着你的感觉,并没有像GTA一样把任务融合进游戏机遇中去。

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