帝国时代3决定版攻城兵种全解
前瞻:帝国时代决定版里的攻城单位非常丰富,很多玩家都不知道该怎么使用,下面小编就带来帝国时代决定版攻城兵种全解,一起来看看吧。
在游戏中会明确影响到战局的属性基本上不外乎下列:步兵、重装步兵、近战骑兵、远距骑兵、轻型步兵、砲兵、船舰
等七种单位属性,然后再加上非单位的建筑物属性。相信这部分对于已对游戏有一定程度概念的人来说都是老生常谈了,这次我们就稍微来聊聊游戏中另一种特别的属性:攻城单位。
攻城单位,依照游戏中翻译不同又有“攻城兵”或“攻城装甲兵”的称呼,估计是为了区分出那些虽然不是砲兵但也拥有较强大的攻城攻击力之兵种,拥有这种属性的从步兵、骑兵甚至是战船单位都有,基本上并没有一个很明确的辨认基准,
只能大致整理一些特点如下一、无砲兵属性。
二、无佣兵属性。
三、比起同类单位“通常”会有较强的攻城攻击力。
以上这三点只是攻城单位的一个基本特徵,无法百分之百适用,还是要直接看单位的属性标籤才能完全准确。
拥有攻城单位属性的兵种以下是拥有“攻城单位”属性的兵种,
1:硝化甘油炸药筒为炸药筒的大幅强化版,游戏中仅有德国能透过工业兵卡“爆破小队”获得四名。
2:密探与忍者这两种单位素质设定几乎相同,差别在密探是从德川将军训练而忍者是从领事馆训练,
另外忍者除了在殖民时代就能训练之外,还拥有随时代自动升级与初始战斗力+10%的领事馆军队特徵。
:易落魁防弹盾是主程式时易落魁部落的土著兵,TWC之后虽因易落魁转为可用国而取消了易落魁部落,但这个单位仍可透过英、法、葡三国的要塞时代升级选项“摩和克政治家”取得。
4:透过与休伦部落结盟后训练获得。
5:战役限定单位,在“鲜血、寒冰与钢铁”的第一幕第二到第八关中可于枪砲铸造厂训练,攻击方式类似掷弹兵,剧情上是用来对付鄂图曼火枪兵,因此针对鄂图曼火枪兵有4倍的伤害加成。
6:透过与马雅部落结盟后训练获得。
7:攻击方式与属性设定上同掷弹兵,虽然跟佣兵单位一样是透过酒馆与寺庙随机训练获得,但本身并没有佣兵属性,所以任何佣兵相关的加成对印度火兵都不会有影响。
8:仅能透过相关兵卡或是在蒙古地图打宝获得的纯斥候单位,坦白说会被列入攻城单位还挺让人不解的
9:荷兰独有的重型战船,用以取代其他欧洲国家通用之重型战船。
10:日本独有的运输/训练军舰,也是唯一被列入攻城单位的亚洲战船。
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